16章の攻略概要
16章のエリア詳細
16章の簡易攻略と注意点
・倒す順番はニドクイン→クロバット→アリアドス
・バディーズをレベル70以上に育てておくと突破しやすい
・クロバットのバディーズ技を受けた後はバフが全解除される
・キョウが急所率&回避率アップを使ってくる
・どく、もうどくの状態異常を付与してくる
16章で出現するバディーズ編成
「キョウ&アンズ」の編成
16章の行動パターン
こちらのバディーズの状態や、相手バディーズで誰が残っているかによりますが、バディーズ技が発動されるまでは以下の流れとなります。
1 | アンズが《ヨクアタールG》を発動 →味方全体の『めいちゅうりつ』が2段階上昇 |
2 | ニドクインが《どくどく》を使用 →敵単体にもうどく状態付与 |
3 | クロバットが《ベノムショック》を使用 →敵単体に特殊ダメージ(相手がもうどく状態だと威力2倍) |
4 | アリアドスが《ベノムショック》を使用 →敵単体に特殊ダメージ(相手がもうどく状態だと威力2倍) |
5 | ニドクインが《いわくだき》を使用 →敵単体に物理ダメージ |
6 | キョウが《忍びの極意!》を発動 →クロバットの急所率1段階上昇&回避率2段階上昇 |
7 | クロバットがバディーズ技を使用 →敵全体特殊ダメージ |
16章の攻略ポイントと立ち回り
でんきタイプとほのおタイプのアタッカーを編成
16章の攻略ポイントは、クロバットとアリアドス対策として、でんきタイプとほのおタイプのアタッカーを編成することです。
でんきタイプのアタッカー、ほのおタイプのアタッカー、アタッカーの代わりに敵の攻撃を受けるタンク役で組みましょう。
敵にみずが弱点のニドクインがいますが、耐久値が低く別タイプのバディーズでも倒せるので、みずタイプを編成する必要はありません。
おすすめアタッカーは「ハウ&Aライチュウ」「オーバ&ゴウカザル」
16章でおすすめのアタッカーが「
ハウ&アローラライチュウ」と「
オーバ&ゴウカザル」です。どちらも
ストーリーで手に入るバディーズになります。
でんきタイプのアローラライチュウは、
全体特殊攻撃「ほうでん」が強力で、敵全体にダメージを与えられる優秀なキャラ。クロバット対策として編成しましょう。
ほのおタイプのゴウカザルは、
大ダメージを与える強力な特殊技「だいもんじ」を所持しています。まさにアリアドス対策にうってつけのバディーズです。
おすすめタンク役は「メイ&ツタージャ」
タンク役は「
メイ&ツタージャ」がおすすめで、こちらも
ストーリーで加入するバディーズ。ツタージャは
物防と特防が高く、HPも高いのでタンク役にぴったりです。
また、トレーナー技「元気メイっぱい」で
「わざゲージ」を3回復できるので、アタッカーの技の回転率が高くなるメリットがあります。
さらに、
「SPアップG」で味方の特攻を2段階上昇できるため、アローラライチュウとゴウカザルと相性が良いです。
相手バディーズを倒す順番
最初にニドクインを倒す
16章では最初にニドクインを倒すのがおすすめ。なぜなら、「SPアップG」で味方全員の特攻を上げるほか、「どくどく」を使ってくるからです。
アリアドスとクロバットが使う特殊攻撃「ベノムショック」から受けるダメージが上がってしまうので、それを阻止しましょう。
なお、ニドクインはアリアドスとクロバットより耐久値が低く、みずタイプ以外のアタッカーでも倒しやすいです。全体攻撃でダメージを与えていた場合、真っ先に退場します。
次にクロバットを倒そう
クロバットはキョウのトレーナー技「忍びの極意!」が厄介で、急所率1段階上昇と回避率2段階上昇をしてきます。
バトルが長引くと「忍びの極意!」を2回も発動されるため、こちらの技が当たり辛くなるのです。
またクロバットは、16章で唯一バディーズ技を使ってくる相手でもあるので、弱点をとれるでんきタイプのアタッカーで手早く倒しましょう。
最後にアリアドスを倒す
最後に、ほのおタイプのアタッカーでアリアドスにダメージを与えます。
アリアドスは回避率アップや急所率アップをしてこないので、クロバットより倒しやすいです。しかし、パッシブスキル「異常確率上昇」により、高い確率で「どく」状態を付与してきます。
トレーナー技「なんでもなおし」があったとしても回復が間に合わないので、「どく」状態は無視して攻撃を続けましょう。
状態異常は無視
ニドクインは「どくどく」状態を付与してきて、クロバットとアリアドスは、技の追加効果により確率で「どく」状態を付与してます。
このように、16章は状態異常に悩まされるステージですが、「どく」は無視しましょう。タンク役のバディーズに「どく」を耐えてもらいます。
たとえ「なんでもなおし」で状態異常を治したとしても、アリアドスが高確率で「どく」を付与してくるので、回復が間に合いません。
状態異常対策をする場合
16章で「どく」「どくどく」対策をするときは、「
マイ&ウインディ」がおすすめ。
なぜなら、トレーナー技「負けないから…!」で
味方全員が状態異常にならないようにして、
状態異常の回復もできるからです。
また、ウインディは
ほのおタイプなので、アリアドスに弱点をとれます。ただし、アタッカーではないため、
レベル70まで育てないとあまりダメージが出ません。
安定クリアはレベル65以上
バディーズがレベル65以上だと16章を安定してクリアが可能です。
アタッカーはレベル65でも構いませんが、より耐久力を上げるためにタンク役のバディーズはレベル70近くまで育てるのがおすすめ。
16章におすすめのバディーズ
バディーズ | おすすめ理由 |
 ハウ &Aライチュウ |
【アタッカー役】 ストーリー加入のため編成しやすい トレーナーわざで、自身の特攻&素早さ&回避率を上げられる 特攻強化からの全体特殊攻撃ほうでんで大ダメージ |
 オーバ &ゴウカザル |
【アタッカー役】 ストーリー加入のため編成しやすい トレーナー技で、攻撃&特攻&急所率を上げられる 威力116の単体特殊技だいもんじが強力 |
 主人公 &ピカチュウ |
【アタッカー役】 ストーリー加入のため編成しやすい トレーナー技で、自分の特攻と素早さを上げられる キズぐすりで仲間を回復できる パッシブによりHP1でこらえることができる |
 マイ &ウインディ |
【サポート役】 負けないから……!で味方全体の状態異常を解除 さらに、状態異常にならなくなる スピーダーGで味方の素早さを大きく上げられる レベル70以上で対アリアドスアタッカーとして戦える
|
 メイ &ツタージャ |
【タンク役】 ストーリー加入のため編成しやすい 高い耐久性能を持つ トレーナーわざでわざゲージ3つ獲得 味方全体の特攻アップ
|
16章におすすめの編成例
ストーリー加入キャラ編成
メイ&ツタージャに攻撃を集中させつつ、アタッカー2体で攻める編成です。
まず、ハウ&アローラライチュウの「ほうでん」で、ニドクインとクロバットを倒します。残ったアリアドスをオーバ&ゴウカザルの「だいもんじ」で撃破。
メイ&ツタージャは「わざゲージ」回復と、味方全体の特攻アップで仲間のサポートに回ります。
「どく」対策編成
マイ&ウインディのトレーナー技「負けないから…!」で、「どく」状態を防ぐ編成です。
ハウ&アローラライチュウの「ほうでん」でニドクインとクロバットを倒したあと、マイ&ウインディの「かえんほうしゃ」でアリアドスを撃破。
メイ&ツタージャはタンクとして敵の攻撃に耐えつつ、「わざゲージ」回復と味方全体の特攻アップで仲間をサポートします。
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