ポケマスの「イツキ&ネイティオ」の評価や、覚えるわざを掲載。バトルでの役割や進化先、相性の良いバディーズについてもまとめていますので、「イツキ&ネイティオ」の性能や評価を知りたいときに活用してください!
評価点 | 9.0点 / 10点 |
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性能 |
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バディーズ | おすすめ理由 |
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メイ &ツタージャ |
特攻を2段階上げてネイティオの火力上昇に貢献しつつ、技ゲージ回復で《アシスパワー》の発動を助ける。 また、バルク値がネイティオよりも高いため、壁役になってネイティオを守ることも。 |
モミ &ハピナス |
特攻を2段階、防御と特防を同時に2段階上げられるため、技を3回使用するだけで上限に到達させられる。HPの回復もできるので、もともと高いネイティオの耐久性をさらに向上。 さらに技使用時にPT全体の状態異常を稀に解除するため、回避できないネイティオの状態異常対策にも◯。 |
ツツジ &ノズパス |
防御を2段階、特攻と素早さを同時に2段階上昇可能。 《ワイドガード》により1回のみ全体技を無効化できるため、バフによる上昇以外にもネイティオの生存に貢献できる。 |
フウロ &スワンナ | 防御と素早さを同時に2段階上昇可能。上記バディーズよりも《アシストパワー》の上がり幅はゆるいが、傷薬によるHP回復で耐久に貢献可能。 |
ステータス | 最大値 | 順位 |
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HP | 406 | 53位 / 77体 |
こうげき | 151 | 53位 / 77体 |
ぼうぎょ | 168 | 7位 / 77体 |
とくこう | 201 | 22位 / 77体 |
とくぼう | 168 | 10位 / 77体 |
すばやさ | 304 | 11位 / 77体 |
バルク | 484 | 12位 / 77体 |
種類 | わざ効果 |
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ポケモン |
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ポケモン |
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ポケモン |
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バディーズ |
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トレーナー |
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パッシブ |
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ゲージ | |||
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タイプ | エスパー | カテゴリ | 特殊 |
威力 | 13(15) | 命中 | 100 |
範囲 | 相手1体 | 効果タグ | - |
効果 | 自分の能力があがっているほど威力が上がる | ||
習得条件 | 初期 |
ゲージ | |||
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タイプ | ゴースト | カテゴリ | 変化 |
威力 | - | 命中 | 100 |
範囲 | 相手1体 | 効果タグ | - |
効果 | 相手をこんらん状態にする | ||
習得条件 | 初期 |
ゲージ | |||
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タイプ | ひこう | カテゴリ | 特殊 |
威力 | 45(54) | 命中 | 95 |
範囲 | 相手1体 | 効果タグ | - |
効果 | たまに相手をひるみ状態にする | ||
習得条件 | 素材で開放 |
回数 | 2回 | ||
---|---|---|---|
タイプ | - | カテゴリ | 変化 |
威力 | - | 命中 | - |
範囲 | 自分 | 効果タグ | - |
効果 | 相手のあがっている能力と同じ能力が相手の2倍あがった状態になる | ||
習得条件 | 素材で開放 |
タイプ | エスパー | カテゴリ | 特殊 |
---|---|---|---|
威力 | 200(240) | 命中 | - |
範囲 | 相手1体 | 効果タグ | - |
効果 | 相手がこんらん状態のとき威力があがる | ||
習得条件 | 初期 |
効果 | すべての能力がさがらない |
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習得条件 | 素材で開放 |
Lv.50 |
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Lv.65 |
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Lv.80 |
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Lv.95 |
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わざ1 |
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わざ2 |
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パッシブ |
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全強化 合計数 |
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