ポケマスの「フヨウ&サマヨール」の評価や、覚えるわざを掲載。バトルでの役割や進化先についてもまとめていますので、「フヨウ&サマヨール」の性能や評価を知りたいときに活用してください!

| 評価点 | 10.0点 / 10点 |
|---|---|
| 性能 |
|
| 順 | 発生現象 |
|---|---|
| 【1】 | フヨウ&サマヨールがバディーズ技を受けてHPが0に |
| 【2】 | フィールドに残ったバディーズのバフが解除される |
| 【3】 | フヨウ&サマヨールのバフ半分を受け継いだバディーズが登場 |


| ステータス | 最大値 | 順位 |
|---|---|---|
| HP | 477 | 21位 / 77体 |
| こうげき | 181 | 39位 / 77体 |
| ぼうぎょ | 197 | 1位 / 77体 |
| とくこう | 130 | 40位 / 77体 |
| とくぼう | 214 | 2位 / 77体 |
| すばやさ | 148 | 62位 / 77体 |
| バルク | 584 | 2位 / 77体 |
| 種類 | わざ効果 |
|---|---|
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ポケモン |
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ポケモン |
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トレーナー |
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トレーナー |
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バディーズ |
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パッシブ |
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パッシブ |
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| ゲージ | ![]() | ||
|---|---|---|---|
| タイプ | ゴースト | カテゴリ | 物理 |
| 威力 | 45(54) | 命中 | - |
| 範囲 | 相手1体 | 効果タグ | 必中 |
| 効果 | 攻撃が必ず命中する | ||
| 習得条件 | 初期 | ||
| ゲージ | ![]() | ||
|---|---|---|---|
| タイプ | ノーマル | カテゴリ | 物理 |
| 威力 | 167(200) | 命中 | 100 |
| 範囲 | 相手1体 | 効果タグ | 反動 |
| 効果 | 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける | ||
| 習得条件 | 素材で開放 | ||
| 回数 | 2回 | ||
|---|---|---|---|
| タイプ | - | カテゴリ | 変化 |
| 威力 | - | 命中 | - |
| 範囲 | 味方全員 | 効果タグ | - |
| 効果 | 味方のバディーズ全員の急所率をぐーんとあげる | ||
| 習得条件 | 初期 | ||
| 回数 | 2回 | ||
|---|---|---|---|
| タイプ | - | カテゴリ | 変化 |
| 威力 | - | 命中 | - |
| 範囲 | 味方全員 | 効果タグ | - |
| 効果 | 自分のHPが低いほど味方のバディーズ全員のわざゲージをあげる。自分のHPが低いほど味方のバディーズ全員の攻撃をあげる | ||
| 習得条件 | 素材で開放 | ||
| タイプ | ゴースト | カテゴリ | 物理 |
|---|---|---|---|
| 威力 | 200(240) | 命中 | - |
| 範囲 | 相手1体 | 効果タグ | - |
| 効果 | 追加効果なし | ||
| 習得条件 | 初期 | ||
| 効果 | ひんし状態になるとあがっていた威力を替わったバディーズが1/2だけ受けつぐ |
|---|---|
| 習得条件 | 素材で開放 |
| 効果 | 相手の攻撃が急所に当たらない |
|---|---|
| 習得条件 | 素材で開放 |
| Lv.55 |
|
|---|---|
| Lv.70 |
|
| Lv.85 |
|
| Lv.100 |
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| わざ1 |
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|---|---|
| パッシブ |
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| わざ2 |
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| 全強化 合計数 |
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|---|
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